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Win32多线程程序设计(附CD-ROM光盘一张)
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Win32多线程程序设计(附CD-ROM光盘一张)
作者:(美)Jim Beveridge & Robert Wiener  著,侯捷  译
  出版社:华中科技大学出版社 出版日期:2002-1-1
ISBN:756092638X 字数:450000
印次:4 版次:1
纸张:胶版纸   热点指数:
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    内容提要  
    《Win32多线程程序设计(附CD-ROM光盘一张)》的内容简要介绍.......

    使用线程,你可以产生高效率的服务器。建立Internet服务器扩充软件,获得多CPU系统的好处,建立精巧的COM/OLE对象,并改善程序的反应度。 写出这样的软件,需要更多的理论基础,以及一本参考手册;需要广泛了解每一件事情如何彼此相称;需要一份指南,告诉你什么可以正常动作,什么不能! 通过Win32 API,Windows NT以及Windows 95都可以支持多线程程序设计,但是这个重要主题的信息却极稀有而不够详尽。 在《Win32多线程程序设计》这本书中,Jim Beveridge和Robert Wiener告诉你什么时机、什么地点、什么方法可以使用多线程。 本书主题包括: ·Internet开发范例,包括ISAI和WinSock。 ·如何在服务器中使用线程和overlapped I/O。 ·如何在多线程环境中使用Cruntime函数库和MFC。 ·以C和C++写成的各个范例程序。 ·NUIX环境比较。让UNIX下的开发人员能转移到Win32。

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    函数索引(Function Index)<br>常见问答集(Frequently Asked Questions)<br>第一篇  上路吧,线程<br>  第1章 为什么要“千头万绪”<br>    一条曲折的路<br>    与线程茶枕<br>    为什么最终用户也需要多线程多任务<br>    Win32基础<br>    Context Switching<br>    Race Conditions(竞争条件)<br>    Atomic Operations(原子操作)<br>    线程之间如何通讯<br>    好消息与坏消息<br>  第2章 线程的第一次接触<br>    产生一个线程<br>    使用多个线程的结果<br>    核心对象(Kernel Objects)<br>    线程结束代码(Exit Code)<br>    结束一个线程<br>    错误处理<br>    后台打印(Background Printing)<br>    成功的秘诀<br>  第3章 快跑与等待<br>    看似闲暇却忙碌(Busy Waiting)<br>    性能监视器(Performance Monitor)<br>    等待一个线程的结束<br>    在一个GUI程序中等待<br>    提要<br>  第4章 同步控制(Synchronization)<br>    Critical Sections(关键区域、临界区域)<br>    死锁(Deadlock)<br>    哲学家进餐问题(The Dining Philosophers)<br>    互斥器(Mutexes)<br>    信号量(Semaphores)<br>    事件(Event Objects)<br>    从Worker线程中显示输出<br>    Interlocked Variables<br>    同步机制摘要<br>  第5章 不要让线程成为脱疆野马<br>    干净地终止一个线程<br>    线程优先权(Thread Priority)<br>    初始化一个线程<br>    提要<br>  第6章 Overlapped I/O在你身后变戏法<br>    Win32文件操作函数<br>    被激发的File Handles<br>    被激发的Event对象<br>    异步过程调用(Asynchronous Procedure Calls,APCs)<br>    对文件进行Overlapped I/O的缺点<br>    I/O Completion Ports<br>    ……<br>第二篇  多线程程序设计的工具与手法<br>  第7章 数据一致性(Data Consistency)<br>  第8章 使用C Run-time library<br>  第9章 使用C++<br>  第10章 MFC中的线程<br>  第11章 GDI与窗口管理<br>  第12章 调试<br>  第13章 进程之间的通讯(Interprocess Communication)<br>第三篇  真实世界中的多线程应用程序<br>  第14章 建造DLLs<br>  第15章 规划一个应用程序<br>  第16章 ISAPI<br>  第17章 OLE ActiveX COM<br>附录A MTVERIFY宏<br>附录B 更多的信息

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